Lo + Interesante de la Conferencia de Microsoft en la GDC 08
Febrero 21, 2008
Publicado por Raulinho en : XBox 360 , trackback
Por otra parte, se anunció que los usuarios de Xbox LIVE podrán, dentro de poco, jugar, puntuar y compartir los juegos creados por la propia comunidad.
“Ya es hora de que la industria de videojuegos abra sus puertas a todos los creadores de juegos, para permitir que cualquier persona comparta sus creaciones con todo el mundo,” dijo John Schappert, vicepresidente de la División de Entretenimiento Interactivo de Microsoft. “Nuestro objetivo es liderar una revolución social de los videojuegos, similar a la vivida con la distribución digital de música y videos.”
Chris Satchell, director del software de desarrollo XNA para Microsoft, anunció los primeros siete títulos que estarán disponibles:
* JellyCar: Desarrollado por Walaber, se trata de un juego en el que hay que conducir un coche con consistencia gelatinosa superando obstáculos.
* Little Gamers: Creado por por Loïc Dansart, un desarrollador belga de 24 años, se trata de un juego de desplazamiento lateral en 2D basado en el comic online “Little Gamers”.
* The Dishwasher: Dead Samurai: Este plataformas en dos dimensiones, desarrollado por el norteamericano James Silva, promete acción intensa y unos peculiares gráficos.
* TriLinea: Se trata de un puzzle que mezcla acción y estrategia, creado por tres amigos brasileños.
* RocketBall: Desarrollado por tres amigos norteamericanos, “RocketBall” es un emocionante título que recrea una competición de balón prisionero en las calles de una tranquila urbanización.
* ProximityHD: Este juego, desarrollado por Brian Cable de EE.UU., toma la esencia de los juegos de estrategia (batallas por el control de territorios y ejércitos) y lo simplifica para que todos los públicos puedan entender las reglas de manera sencilla.
* Culture: Desarrollado por la compañía independiente Hidden Path, de EE.UU., “Culture” contiene emocionantes juegos y puzles basados en flores.
Y para mi lo mejor de todo fue esta demo técnica del Unreal Engine 3.5. ¡¡Impresiónate!!
La conferencia de Microsoft en la GDC 08 estuvo muy bien. Esta tarde le toca el turno a Sony. ¿Podrá el gigante japonés superar a Gears of War 2, Ninja Gaiden 2 y Fable 2? Pronto lo sabremos.
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